Kodexdaten Hoth


 
 
Kodexkategorie Name Koordinaten Hinweise
BestiariumEistromper-1691,-984Annäherung
 Pantranischer Weißfang-362,-718Tödlicher Weißfang-Pirscher
 Tauntaun-2842,1135Ungezähmter Tauntaun, Annäherung
 Wampa-2996,562Schwerfälliger Wampa, Elite. Clabburn-Tundra, es gibt mehrere Stellen, die Biester wandern etwas dort herum.
 ... ? (Skel?) (Buggy oder bisher unbekannt)
    
Erfolg: Epische FeindeGargath-2099,392Weltboss, läuft etwas weiträumiger zwischen den Eisnadeln herum
 Der Schneeblinde345,1004Weltboss, Mutierter Weißfang
    
Erfolg: Titel... ? (Buggy oder bisher unbekannt)
    
Galaktische Geschichte (Datacrons)63: Die Terentatek-Jagd3144,475Südlicher Eingang der Star of Coruscant, dann wilde Springerei über Kisten und bewegte Ladung.
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 64: Die Kanz-Aufstände2839,-376Im Jedi-Lager bei 2600, -850 auf die Eisberge hoch, über die Eisbrücke übers Jedi-Lager, bei 2775, -775 auf die Seite des Raumschiffswracks. An der Flanke nach Süden entlang (Hindernisse auf dem Weg umklettern) bis 2830, -230, dort hochklettern und wieder nach Norden wenden.
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 65: Exil auf Rhen Var1039,-1243Bei ca. 970,-1013 hoch über de Berg bis zur Satelitenschüssel, dahinter bei 1148,-995 in die Berge Richtung Norden bis 1138,-1067,dort vorsichtig runterspringn, dann hoch bis 1154,-1231 zum Höhleneingang, hindurch und dort ist der DC
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 66: Der Jedi-Bund-738,1705Vorher beim Stim-Händler in der Dornbasis 'Hydroverdünner' kaufen. Vor Ort den Datacron damit enteisen, dann kann man ihn nutzen. 'Hydroverdünner' ist wiederverwendtbar und nicht gebunden.
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 67: Mand'alor der Ultimative2991,-94Ganz im Westen (Clabburntundra) die 'Alte Sonde' zerstören und leeren Datacron einsammeln (kann nur einer looten), dann beim nördlichen Zugang der Star of Coruscant (außerhalb) bei 2917,-94 das Rohr schräg hochklettern, auf den Sims springen und nach Osten bis 'Verkuppelte Ladestation' laufen, dort DC einsetzen. Nun können alle in der Gruppe ihn nutzen.
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OrganisationenDas Chiss-Expansions- und Verteidigungskommando-2911,2060Klassenquestfolge; Imperialer Agent. Chiss Station Null - 2. Ebene
 Die Hagelsturm-Bruderschaft401,-10Todesspitze, Questfolge bei 'Schleifen der Eisfestung', Meister Sav töten
 ... ? (Buggy oder bisher unbekannt)
 ... ? (Buggy oder bisher unbekannt)
    
SchauplätzeClabburn-Tundra-3450,821Annäherungsgebiet; Draußen über den Außenposten gefahren
 Der Absturz der Fatality582,-790Annäherungsgebiet; Gletscherspalt, riesiges Raumschiffswrack
 Eisige Ebene-2573,842Annäherungsgebiet; Erhalt nach Verlassen des Fahrstuhls an die Oberfläche
 Gletscherspalt-707,1147Annäherungsgebiet
 Halbmondschlucht-Einrichtung-2093,-477Annäherungsgebiet
 Hochgebirgskamm-1483,953Annäherungsgebiet
 Raumschiff-Friedhof831,731Annäherungsgebiet
 Star of Coruscant2856,-122Annäherungsgebiet
 Todesspitze163,-159Annäherungsgebiet
 Tromper - Klippen - Geothermikanlage-1231,350Annäherungsgebiet
 Wießfels-Wüste-2074,-919Annäherungsgebiet
    
Spezies... ? (Chiss?) (Buggy oder bisher unbekannt)
 ... ? (Ortolaner?) (Buggy oder bisher unbekannt)
 ... ? (Talz?) (Buggy oder bisher unbekannt)
    
Wichtige PersonenSID-Dossier: Fähnrich Raina Temple Imperialer Agent; Klassenquestfolge, Gefährte
 Talos Drellik Sith-Inquisitor; Klassenquestfolge, Gefährte
    
WissenDie Bergung von Raumschiffen2347,-538Raumschiff-Friedhof, Schalttafel an der nördlichen Seite eines großen Kran-Kettenfahrzeugs
 Die Schlacht von Hoth1905,-268Raumschiff-Friedhof mittig, im inneren des Wracks, an der unteren Wand des pfeilförmingen Bereichs (nördlich)
 Hoth: Kein Ort für Fahrzeuge-1233,860Ein Wrackteil eines abgestüzten Shuttles, westlich des Leth-Außenpostens
 Imperiale Kriegsstrategien: Materialschlachten-2592,743Dorn-Basis, Erhalt nach Missionsabgabe 'Imperiale Kriegsstrategien: Materialschlachten'
 Warm bleiben: So geht's-1861,1336Frachtbehälter (in einer Dreiergruppe) in Talz-Ansiedlung